1 、【眼動&腦電研究】 將眼動儀和腦電設備聯機同步,可以知道用戶是如何看的,以及當時的心理活動。
2 、【可用性測試】 想知道可用測試是什么?可用性測試的目的&作用?適用的場景?測試所需的人數?
3、【信噪比原則】 如何清晰的為用戶呈現信息?如何降低信息噪音,突出美妙的主旋律?正確識別信息噪音,有效降低噪音,傳遞清爽的用戶體驗!
4 、【焦點小組】 焦點小組是神馬?什么時候使用焦點小組?焦點小組的優勢和劣勢如何?
5 、【卡片分類法】 卡片分類法(Card Sorting)是用來對信息塊進行分類的一種常用用戶研究方法,從分類上又可分為開放式和封閉式卡片分類。你是否好奇,卡片分類的使用場景?具體使用方法?結果輸出?
6 、【情景調查四要素】 情景調查是一種常用的用戶研究方法,在使用這種方法的時候需要注意什么?情景調查中的四要素(情景環境、協作、解釋和焦點)在情景調查中的作用是什么?
7 、【深度訪談】 深度訪談的幾個要點:1、深入溝通,揭示問題潛在的本質。2、針對性解決問題:詳細、私密、復雜和專業。3、深度訪談技巧。
8 、【組塊原則】 如何讓用戶更簡單的理解信息?如何降低用戶的信息載荷?了解組塊原則,將信息合理的傳達給用戶。
9 、【 2-8 原則】 想讓您的設計更加優雅么?想更加吸引用戶的注意么?
10 、【紙面原型】 紙面原型是一種低保真的原型設計方法,以紙質的可視化形式展現給用戶。適合測試對象:基本功能、交互框架、信息框架&視覺設計。來看看紙面原型的適用范圍和優點~
11 、【問卷法】 問卷法在用研工作中的使用頻率非常高,做好一份標準化、定量化、高效的問卷可不簡單哦~ 一起來看看設計問卷需要注意哪些問題~
12 、【啟發式評估】 人人都能做評審員么?“雙重專家”又是神馬概念呢?大家來圍觀啟發式評估的原則和操作步驟吧!
13 、【隱喻誘引技術】 融合了圖片語言與文字語言,抽取受訪者的構念,并聯接夠念間的關系,描繪出心智模式地圖。準確性高一種研究研究,值得掌握。不妨來看看使用場景和操作步驟吧。
14 、【參與式設計】 邀請用戶參與到產品的設計和決策過程中,與設計、研究人員共同完成產品設計。